先创建一个需要燃烧的模型
选择模型,给模型添加一个火焰爆炸效果
选择特效的外边框然后进入修改面板
这里我们不需要调太多的参数,只需要在栅格处降低一下分辨率,这样能减少一些内存的大小。
然后点击模拟菜单下的开始,达到一定的效果后可以停止。
然后我们来渲染一下看一看效果
当然这个火焰的颜色也是可以调整的,打开下图渲染的菜单,点击体积选项,弹出窗口选择火的选项,下图框选的色彩区域可以调整火焰的颜色。
这里我把火焰改为蓝色
再来渲染一下看看效果
以上就是火焰的制作方法了。 转发留言可以找我领取学习软件及基础教程哦,持续关注后期给大家带来更多的3DMAX知识点