AMD在2019年7月首次亮相的7 nm RDNA架构的性能/瓦数比以前的 Vega架构提高了近50%。而在2020年金融分析师日活动中,AMD进行了重大披露:即将面市的RDNA2架构相较前代每瓦性能提升50%。新的RDNA2图形体系结构有望利用7 nm +(7 nm EUV),相较7 nm工艺的可将晶体管密度提高18%。AMD可以通过以现有时钟价格提供更多计算单元,并以更高的时钟速度运行,从而提高性价比。
AMD的RDNA2具有两个关键的设计目标,这些目标可帮助其缩小与NVIDIA的功能差距:实时光线跟踪和可变速率阴影,这两个目标已由Microsoft在DirectX 12 DXR和VRS API的基础上进行了标准化。AMD宣布RDNA2将在芯片上配备专用的光线追踪硬件。在软件方面,硬件将利用行业标准的DXR 1.1 API。该公司正在向索尼和微软等下一代游戏机制造商提供RDNA2,因此AMD的标准化光线追踪方法将比NVIDIA的RTX生态系统吸引更多的用户。
可变速率阴影是AMD GPU所缺少的另一个关键功能。该功能允许图形应用程序将不同比例的明暗处理细节应用于正在渲染的3D场景的不同区域,以节省系统资源。NVIDIA和Intel已经实现了Microsoft标准化的VRS tier-1,而NVIDIA的“ Turing”在支持VRS tier-2方面又走了一步。AMD没有详细说明其VRS层支持。
AMD还简要介绍了下一代RDNA3图形架构,但未透露任何功能。我们目前对RDNA3的了解仅在于,它将利用比7纳米先进的工艺节点。它将在2021年至2022年之间的某个时间问世。